Otra de las maneras de conseguir imágenes para realizar una animación, es obteniéndolas a través de un scaner. Ya lo habíamos hecho desde una cámara digital subiendo fotografía a fotografía, con los "rotuladores" de la pizarra realizando frame a frame, y en ésta ocasión se cargan en el ordenador conectado a la pizarra las imágenes escaneadas desde un dispositivo externo.
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